도서명 : 나는 개발자다 : 멘토가 안내하는 개발자 가이드 북
저자 : 전병선
발행일 : 2014년 9월 4일
ISBN : 9788994405209
정가 : 24,000 원
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책 소개

개발자 또는 개발자가 되려는 사람들에게는 똑같은 고민이 있다!

개발자를 꿈꾸는 이들이 처음 소프트웨어 개발을 시작하여 아키텍트와 프로젝트 관리자가 되기까지의 긴 여정에서 무엇을 공부하고 무엇을 알아야 하는지를 이미 20여 년 간 그 길을 걸어온 저자가 멘토가 되어 알려 준다. 단계별 분야마다 체계적으로 이론과 실제를 설명한 외국 원서와 국내 도서를 소개하고 꼭 알아야 할 소프트웨어 기술의 개념을 정리해준다. 이제 개발자의 길, 그 대장정을 시작해보자

도서 특징

이 책은 총 12장으로 구성되어 있으며,

1장에서 소프트웨어 개발자로서 살아가야 하는 전체 과정을 살펴본 후에, 2장과 3장에서는 처음 소프트웨어 개발자로 시작하고자 하는 사람들이 알아야 할 IT 기본 사항과 프로그래밍 언어에 대해 조언한다. 그리고 4장에서는 어떤 유형의 소프트웨어를 개발할지 선택할 수 있도록 안내한다.

5장부터 9장까지는 중급 개발자가 되기 위해 무엇을 공부해야 하는지를 조언한다. 그리고 모바일 개발자, 데이터베이스 개발자, 서버 개발자가 되기 위해 알아야 하는 개념을 짚어주며, 실무 프로젝트에 투입되어 개발할 수 있으려면 반드시 알아야 하는 프레임워크, 디자인 패턴, 리팩토링 등 소프트웨어 개념을 정리해준다.

10장에서 12장까지는 고급 개발자가 되기 위해 자신이 어떻게 발전해야 하는지를 조언한다. 소프트웨어와 데이터 모델러로서 공부해야 할 것과 아키텍트로서 발전하기 위해 공부해야 하는 소프트웨어 공학 개념들, 그리고 프로젝트 관리자로서 발전하기 위한 관리 방법론에 대해 공부해야 할 사항을 짚어주며, 전체적인 시각에서 이들 개념을 이해할 수 있도록 설명한다.

저자 소개

전병선

IT 아키텍트/컨설턴트

20년 이상의 실무 개발 경험을 바탕으로 CBD, SOA, BPM 분야의 아키텍처 설계와 컨설팅을 수행하고 있으며, 20권 이상의 많은 저서를 출간한 베스트 셀러 저자다. 최근에는 다시 개발자로서 직접 실무 개발에 참여하고 있으며 .NET과 Java 개발 기술을 선도하고 있다.

IT 기술 분야의 저자로서 1993년부터 C, C++, Visual C++, 객체지향, UML, CBD, SOA 분야의 20권 이상의 많은 베스트 셀러 IT 서적을 저술하였으며 폭넓은 독자층을 갖고 있다.

94년 이후 전문 IT 기술 강사로서 정보기술연구소, 다우데이터시스템, 소프트뱅크코리아, 데브피아, 웹타임, 삼성SDS멀티캠퍼스에서 강의를 하였으며, 96, 97년에는 마이크로소프트의 초대 리저널 디렉터로서 DevDays, TechEd, PDC 등의 여러 컨퍼런스에서 강연하였다.

금융, 제조, 조선, 통신, 정부 연구기관 등 다양한 도메인 분야에서 아키텍트이자 PM으로 참여하였다. 삼성전자 홈네트워크 솔루션 아키텍처 구축, STX조선 생산계획 시스템, 대우조선 DIPS시스템, 삼성생명 비전속영업관리 시스템 등 CBD 또는 Real-Time & Embedded를 기반으로 하는 다양한 프로젝트를 컨설팅하였다.

또한, SOA 전문가로서 거버먼트 2.0, KRNet 2010 등 각종 SOA 세미나와 강연회를 가졌으며, 조달청 차세대 통합 국가전자조달시스템 구축 사업 서비스 모델링과 KT N-STEP SOA 진단 컨설팅하였으며, KT의 NeOSS 시스템 구축, 암웨이의 AUS 시스템, 대우조선의 SOA기반 종합 계획 EA 프로젝트 등의 SOA 관련 프로젝트를 수행하였다.

차례

프롤로그

제1장 개발자의 길

1. 소프트웨어 개발자가 갖추어야 하는 것

2. 개발자의 원서 읽기

3. IT 서적 읽기

 

제2장 새내기 개발자의 첫걸음

4. 하드웨어와 소프트웨어

5. 정보 표현

6. 운영체제

7. 개발자용 컴퓨터 선택

 

제3장 프로그래머가 되자

8. 프로그래밍 과정

9. 절차적 언어와 객체지향 언어

10. 객체지향 개념의 이해

11. JVM과 CLR

제4장 무엇을 개발할 것인가?

12. 새로운 기술 습득하기

13. 윈도우 8 데스크톱 애플리케이션

14. 맥 OS X 데스크톱 애플리케이션

 

제5장 웹 개발자

15. 웹 표준

16. XML

17. 웹 서버와 WAS

18. 전자상거래 웹 사이트 구축

19. HTTP 프로토콜

20. Java EE 웹 애플리케이션 기술

21. ASP.NET 웹 애플리케이션 기술

제6장 모바일 개발자

22. 안드로이드 앱 개발 환경

23. iOS 앱 개발 환경

24. 하이브리드 앱

제7장 데이터베이스 개발자

25. 데이터베이스와 SQL

26. Java 데이터 액세스

27. .NET 프레임워크 데이터 액세스

28. ORM 프레임워크

제8장 서버 개발자

29. 컴포넌트 기반 분산 객체 기술

30. Java RMI

31. EJBEnterpriseJavaBeans

32. .NET 리모팅

33. 웹 서비스WebServices

34. Java 웹 서비스

35. WCF 서비스

36. REST 서비스

37. Java REST 서비스

38. ASP.NET Web API 서비스

제9장 실무 개발자

39. 프레임워크framework

40. 의존성 주입dependencyinjection

41. Spring 프레임워크

42. Hibernate와 MyBatis 프레임워크

43. .NET 애플리케이션 프레임워크

44. 디자인 패턴

45. 리팩토링

제10장 모델링을 합시다

46. UMLUnifiedModelingLanguage

47. UML 모델링 도구

48. 데이터 모델링

49. 정규화normalization

제11장 to be 아키텍트…

50. 소프트웨어 아키텍처

51. 4+1 뷰 아키텍처 모델

52. 아키텍처 스타일과 아키텍처 패턴

53. 레퍼런스 아키텍처

54. 컴포넌트component

55. CBDComponent-BasedDevelopment

56. 서비스service

57. 서비스 지향service-orientation

58. SOAService-OrientedArchitecture

59. SOA 아키텍처

60. ESBEnterpriseServiceBus

제12장 and/or 프로젝트 관리자

61. Process War is Over. The Winner IS

62. 스크럼Scrum

에필로그